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啥子样的单机游戏可以玩1000个小时 啥单机游戏比较好玩

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:与一直保持更新的网游比起来,单机游戏基本上发售后就是完成品,不会有太多的内容更新,所以也造成了在很多人心里单机游戏玩不长久的印象。但是只要你逛多了游戏论坛,就会发现有不少玩家在一款单机游戏上游玩了超过1000个小时,甚至几千个小时的都大有人在。肯定有不少人会感到疑惑,哪有那么耐玩的单机游戏可以玩那么,啥子样的单机游戏可以玩1000个小时 啥单机游戏比较好玩

 

和一直保持更新的网游比起来,单机游戏基本上发行后就是完成品,不会有太多的内容更新,因此也造成了在很多人心里单机游戏玩不长久的印象。然而只要你逛多了游戏论坛,就会发现有不少玩家在一款单机游戏上游玩了超过1000个小时,甚至几千个小时的都大有人在。

肯定有不少人会感到疑惑,哪有那么耐玩的单机游戏可以玩那么久。不过经过我长时刻观察了解下来还真有不止一款单机游戏能够让不同的玩家玩上好几年,游戏时刻随随便便就超过了1000个小时,这些单机游戏拓展资料下来都有下面内容3个特征:

1.游戏包含大量的随机性以及策略性

这类单机游戏以目前特别流行的rougelike类型的游戏为主,游戏的主要特征就是每一局的游戏内容都是随机的,包括游戏的地图,地图内的怪物以及游戏经过中可以获取的道具,技能,武器等全都是不同的,例如《死亡细胞》,《哈迪斯》以及国内游戏《暖雪》等,都是相对杰出的肉鸽类型游戏。

这类游戏最伶俐的地方就是通过每一局都不同的游戏内容来一直保持住玩家的好奇心,每局游戏不同的道具和武器也让玩家可以用各种不同的流派通关。就算运气不好在当前的游戏中没有拿到好的道具导致了闯关失败,玩家的第一反应也是再开下一把,这样不知不觉之中游戏时长就几百小时甚至上千小时了。

还有一种主打策略性的游戏也是同样如此,例如著名的策略游戏《文明6》,包含大量的可选择文明以及地图种类,几乎可以保证了每一把游戏都是新的开始,让玩家在无尽的“下一回合”中不知不觉地就沉迷了上千小时。

2.游戏的核心方法深度足够而且战斗手感爽快

这类游戏也许本身的内容不算特别多,而且也没有太强的随机性,游戏的剧情进步等都是相对固定的。然而它最大的特征就是玩起来等于爽快而且本身的方法能够让玩家有重复游玩的兴趣。这里就要提到我本人最喜爱的两款游戏《生化危机4重制版》和《黑暗之魂3》了。

《生化危机4重制版》的游戏体量其实不算大,总共三张大地图的面积在如今的放开全球游戏地图面前根本不够看,然而在这三张地图里的关卡设计却特别精良,哪怕我玩了7,8个周目了在跑图的经过中依然乐此不疲。除了这些之后游戏的战斗也特别爽快,每把武器都有着它特殊的手感,随着游戏周目数量的增加武器强化程度的进步,战斗也将会越来越轻松。这种爽快的手感加上精妙的地图设计就是我一遍又一遍通关的最大动力。

《黑暗之魂3》则是通过它的核心方法:紧张刺激的BOSS战来吸引玩家一遍又一遍玩下去。游戏中的很多BOSS例如猎龙铠甲,黑暗古达,无名王者等打一遍根本就不过瘾,为了和他们多打上几次,玩家就会选择通关一遍又一遍,像我这种打了8个周目的玩家到处都是,更有不少玩家甚至打了上百个周目,游戏时长达到几千小时,为的就是用各种武器和这些BOSS一遍又一遍过招。

3.游戏拥有超强的拓展性

说到拓展性想必老玩家们脑海里肯定会第一时刻想到例如《魔兽争霸3》的地图编辑器以及其他游戏的各种MOD编辑器。这类工具可以帮助一款游戏延伸出无穷无尽的方法,别说玩上1000小时,哪怕玩一辈子都不是不也许。

《魔兽争霸3》的地图编辑器很多玩家肯定很熟悉,地图作者们利用它制作出了大量典范的方法,例如曾经特别流行的塔防方法,守护雅典娜,澄海等,甚至DOTA2的原型DOTA也是诞生在《魔兽争霸3》的地图编辑器之中的。地图编辑器让《魔兽争霸3》在每个人的手中变成了不同的游戏,我上大学时一大半的时刻都是在玩各种不同的地图中度过的。

说起MOD那玩家最熟悉的就必然是《上古卷轴5》了,这款十几年前的游戏在MOD的帮助下哪怕到了现在依然每天都能诞生出新的方法让大量玩家依然沉迷其中。各种剧情MOD,人物MOD等可以让这款游戏诞生出成千上万种最新的游玩内容,MOD制作者们更新的速度甚至远超大部分的网络游戏的更新速度。也难怪这款游戏直到现在依然人气火爆。